Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon R5 430 OEM

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon R5 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 96% (1531MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 36.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090 +292%
2.352 TFLOPS
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
juin 2016
Mining GPUs
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
730 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
780 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
36.80GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Oland
GP106-090-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
0.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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