Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon R9 270X

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon R9 270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 101 et 2GB VRAM Radeon R9 270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1683MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 179.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 101 +220%
8.617 TFLOPS
Radeon R9 270X
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
oct. 2013
Mining GPUs
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
2560
Unités d'Ombrage
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Taux de Texture
84.00 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Curacao
GP104-101-A1
Variante de GPU
Curacao XT (215-0848004)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

125W
TDP
180W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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