Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA P104 101

AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 x2 et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1683MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 160.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 265W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
P104 101 +161%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
janv. 2018
FirePro Server
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GP104
Cloudy Tau
Variante de GPU
GP104-101-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5 milliard
Transistors
7.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

265W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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