Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 470

NVIDIA P104 100 vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1733MHz vs 1206MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 211.2GB/s)
AMD Radeon RX 470 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100 +34%
6.655 TFLOPS
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
août 2016
Mining GPUs
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
926 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
1920
Unités d'Ombrage
2048
120
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Ellesmere
GP104-100-A1
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
314 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

130W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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