Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1777MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 320.3GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +91%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
janv. 2021
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1320 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
320.3GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
28
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
3584
120
TMUs
112
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA106
GP104-100-A1
Variante de GPU
GA106-300-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
12 milliard
314 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

130W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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