Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 272.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (2460MHz vs 1670MHz)
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +41%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
mai 2023
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
1830 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
3200
Unités d'Ombrage
3072
200
TMUs
96
80
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
AD107
GP102-101-A1
Variante de GPU
AD107-400-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
11.8 milliard
Transistors
18.9 milliard
471 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

250W
TDP
115W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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