Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104-100 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA P104-100 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB GB VRAM NVIDIA P104 100 8 GB et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104-100 8 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 26% (1733MHz vs 1379MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 16.80GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 48GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVIDIA P104 100 8 GB +528%
6.655 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2018
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

48GB GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR4
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
3
1920
Unités d'Ombrage
384
120
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GP108
GP104-100-A1
Variante de GPU
GP108-310-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.8
Modèle de shader
6.4
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