Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 20GB VRAM RTX 4000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 20GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 360.0GB/s)
NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Avantages de
Horloge Boost2175MHz
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
RTX 4000 Ada Generation +150%
26.73 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2023
MUSA-Chunxiao
Génération
Workstation Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2175 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
448.0GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
4096
Unités d'Ombrage
6144
256
TMUs
192
256
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
139.2 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
417.6 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
26.73 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
26.73 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
417.6 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
AD104
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
35.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.8
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