Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA A800 SXM4 80 GB

NVIDIA L40S vs NVIDIA A800 SXM4 80 GB

AI GPU Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 48GB VRAM L40S et un GPU : 80GB VRAM A800 SXM4 80 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40S Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 79% (2520MHz vs 1410MHz)
11264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 400W)
NVIDIA A800 SXM4 80 GB Avantages de
Plus de VRAM (80GB vs 48GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2039GB/s vs 864.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40S +370%
91.61 TFLOPS
A800 SXM4 80 GB
19.49 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
août 2022
Tesla Ada
Génération
Ampere
Professionnel
Type
AI GPU
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
1155 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1593 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
80GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
5120bit
864.0GB/s
Bande Passante
2039GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
108
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
6912
568
TMUs
432
192
ROPs
160
568
Cœurs de Tensor
432
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
40 MB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
225.6 GPixel/s
1431 GTexel/s
Taux de Texture
609.1 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (demi)
77.97 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.49 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (double précision)
9.746 TFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA100
AD102-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
76.3 milliard
Transistors
54.2 milliard
609 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

300W
TDP
400W
700 W
Alimentation suggérée
800 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
8.0
6.7
Modèle de shader
N/A

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