Accueil Comparaison GPU NVIDIA L4 vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA L4 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L4 et 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (2040MHz vs 1550MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 300.1GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L4 +36%
30.29 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100
22.22 TFLOPS
L4
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2023
Tesla Ada
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
192bit
Bus de Mémoire
8192bit
300.1GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
7168
240
TMUs
448
80
ROPs
0
240
Cœurs de Tensor
448
60
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
48 MB
Cache L2
204 MB

Performance théorique

163.2 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
694.4 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (demi)
22.22 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.22 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.22 TFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Ponte Vecchio
AD104-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
35.8 milliard
Transistors
100 milliard
294 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

72W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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