Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson TK1 GPU vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

NVIDIA Jetson TK1 GPU vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson TK1 GPU et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson TK1 GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (8W vs 15W)
Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1300MHz vs 951MHz)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson TK1 GPU
0.365 TFLOPS
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +447%
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
janv. 2023
Tegra
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

756 MHz
Horloge de base
300 MHz
951 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

3.804 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
7.608 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.994 TFLOPS
365.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
11.41 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Processeur graphique

GK20A
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Kepler 2.0
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

8W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
ES 3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.2
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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