Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 60W)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost1612MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +338%
8.253 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
Inconnu
Tegra
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1117 MHz
-
Horloge Boost
1612 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
102.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
20
1024
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
32
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
1.880 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GA107S
TE980M-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6
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