Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB et 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Horloge Boost1425MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 102.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile +55%
2.918 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
avr. 2021
Tegra
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
855 MHz
-
Horloge Boost
1425 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
102.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
45.60 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
1.880 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.918 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
TU117
TE980M-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

25W
TDP
18W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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