Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU et un GPU Marché professionnel: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Avantages de
Horloge Boost1377MHz
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Xavier GPU
1.41 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB +33%
1.88 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
févr. 2023
Tegra
Génération
Tegra
Intégré
Type
Professionnel
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

854 MHz
Horloge de base
-
1377 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
16GB
System Shared
Type de Mémoire
LPDDR5
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
32
16
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
32
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

22.03 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
44.06 GTexel/s
Taux de Texture
29.38 GTexel/s
2.820 TFLOPS
FP16 (demi)
3.760 TFLOPS
1410 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.880 TFLOPS
705.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
940.0 GFLOPS

Processeur graphique

GV10B
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
TE980M-A1
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
9 milliard
Transistors
Inconnu
350 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

30W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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