Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1560MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile +324%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
mai 2019
Tegra
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1110 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
32
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (demi)
15.97 TFLOPS
1.880 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
TU104
TE980M-A1
Variante de GPU
N19E-Q3-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
13.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

25W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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