Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro 6000

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB et 6GB VRAM Quadro 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 204W)
NVIDIA Quadro 6000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (143.4GB/s vs 102.4GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 16 GB +82%
1.88 TFLOPS
Quadro 6000
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
déc. 2010
Tegra
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
102.4GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
448
32
TMUs
56
16
ROPs
48
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.880 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GF100
TE980M-A1
Variante de GPU
GF100-850-A3
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
3.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

25W
TDP
204W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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