Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro M600M

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro M600M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB et 2GB VRAM Quadro M600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)
NVIDIA Quadro M600M Avantages de
Horloge Boost876MHz
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 68.29GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 8 GB +90%
1.28 TFLOPS
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
août 2015
Tegra
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
837 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.29GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
16
16
ROPs
8
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
7.008 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
14.02 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
672.8 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
21.02 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.87 milliard
Inconnu
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

15W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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