Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Horloge Boost1140MHz
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 68.29GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +356%
5.837 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2022
Tegra
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
652 MHz
-
Horloge Boost
1140 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.29GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
32
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
8.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

15W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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