Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Nano GPU vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA Jetson Nano GPU vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU et un GPU Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Nano GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 69% (1560MHz vs 921MHz)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +2438%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2019
Tegra
Génération
GeForce 20 Mobile
Intégré
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

640 MHz
Horloge de base
1005 MHz
921 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
6GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
192bit
System Dependent
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
1920
16
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

14.74 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
14.74 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
471.6 GFLOPS
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
235.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
7.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM20B
Nom du GPU
TU106B
TM660M-A2
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
20 nm
Taille de processus
12 nm
2 milliard
Transistors
10.8 milliard
118 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

10W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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