Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1650MHz vs 1335MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 68.26GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +61%
4.101 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
avr. 2019
HD Graphics-M
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.26GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
TU116
-
-
-
Generation 12.1
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
95 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.7
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