Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon R6 M255DX

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon R6 M255DX

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon R6 M255DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1450MHz vs 940MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +157%
1.856 TFLOPS
Radeon R6 M255DX
0.721 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2014
HD Graphics-M
Génération
Gem System Hybrid
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
925 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
940 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
20
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

29.00 GPixel/s
Taux de Pixel
7.520 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
22.56 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (demi)
721.9 GFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
721.9 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
45.12 GFLOPS

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Topaz
-
Variante de GPU
Topaz PRO (216-0858030)
Generation 12.2
Architecture
GCN 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

15W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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