Accueil Comparaison GPU Intel Iris Pro Graphics 580 vs NVIDIA Jetson TK1 GPU

Intel Iris Pro Graphics 580 vs NVIDIA Jetson TK1 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 et 0System Shared VRAM Jetson TK1 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Pro Graphics 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson TK1 GPU Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (951MHz vs 950MHz)
Consommation d'énergie plus faible (8W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Pro Graphics 580 +199%
1.094 TFLOPS
Jetson TK1 GPU
0.365 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
oct. 2014
HD Graphics-M
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
756 MHz
950 MHz
Horloge Boost
951 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
576
Unités d'Ombrage
192
72
TMUs
8
9
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
128 KB

Performance théorique

8.550 GPixel/s
Taux de Pixel
3.804 GPixel/s
68.40 GTexel/s
Taux de Texture
7.608 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
365.2 GFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.41 GFLOPS

Processeur graphique

Skylake GT4e
Nom du GPU
GK20A
-
Variante de GPU
-
Generation 9.0
Architecture
Kepler 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm+
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
8W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
ES 3.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.2
6.4
Modèle de shader
5.1

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