Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA RTX A4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID RTX T10 4 et 16GB VRAM RTX A4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1560MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 4
12.86 TFLOPS
RTX A4000 +49%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2021
GRID
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
735 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
6144
288
TMUs
192
96
ROPs
96
576
Cœurs de Tensor
192
72
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA104
TU102-875-A1
Variante de GPU
GA104-875-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
17.4 milliard
754 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

260W
TDP
140W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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