Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro K2200

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro K2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID RTX T10 4 et 4GB VRAM Quadro K2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1395MHz vs 1124MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 80.19GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K2200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 4 +793%
12.86 TFLOPS
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2014
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1046 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
640
288
TMUs
40
96
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GM107
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
1.87 milliard
754 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

260W
TDP
68W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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