Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID RTX T10 4 et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1395MHz vs 1335MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 4 +135%
12.86 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2022
GRID
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
435 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
672.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
2048
288
TMUs
64
96
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
64
72
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA107S
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
8.7 milliard
754 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

260W
TDP
20W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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