Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 192.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (1687MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B +60%
13.89 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
8.637 TFLOPS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
avr. 2021
GRID
Génération
Ampere-MW
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1215 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1687 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
6144bit
Bus de Mémoire
128bit
1866GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
108
Nombre de SM
20
6912
Unités d'Ombrage
2560
432
TMUs
80
192
ROPs
48
432
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
80.98 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
135.0 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
8.637 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.637 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
135.0 GFLOPS

Conception de carte

400W
TDP
95W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
54.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
826 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.8
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