Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 288.0GB/s)
4992 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1215MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B +197%
13.89 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
mai 2019
GRID
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
600 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
6144bit
Bus de Mémoire
192bit
1866GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
1920
432
TMUs
120
192
ROPs
64
432
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
77.76 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
145.8 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
9.331 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.666 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
54.2 milliard
Transistors
10.8 milliard
826 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

400W
TDP
60W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
7.5
N/A
Modèle de shader
6.6

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