Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro K5100M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 8GB VRAM Quadro K5100M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1005MHz vs 771MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 115.2GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K5100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B +486%
13.89 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juil. 2013
GRID
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
771 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
771 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
6144bit
Bus de Mémoire
256bit
1866GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
1536
432
TMUs
128
192
ROPs
32
432
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
24.67 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
98.69 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.369 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
98.69 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N15E-Q5-A2
Ampere
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
826 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

400W
TDP
100W
800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
8.0
CUDA
3.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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