Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro M2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et 4GB VRAM Quadro M2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 105.8GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1163MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A +677%
13.89 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
avr. 2016
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
796 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1163 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
6144bit
Bus de Mémoire
128bit
1866GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
768
432
TMUs
48
192
ROPs
32
432
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
37.22 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
55.82 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.786 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
55.82 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-875-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
2.94 milliard
826 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

400W
TDP
75W
800 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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