Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R7 M360

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R7 M360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile et 2GB VRAM Radeon R7 M360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1425MHz vs 1125MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Mobile +1419%
13.13 TFLOPS
Radeon R7 M360
0.864 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2025
Date de sortie
mai 2015
GeForce 50 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

907 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

68.40 GPixel/s
Taux de Pixel
9.000 GPixel/s
205.2 GTexel/s
Taux de Texture
27.00 GTexel/s
13.13 TFLOPS
FP16 (demi)
864.0 GFLOPS
13.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
864.0 GFLOPS
205.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
54.00 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
Meso
GB206
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
Blackwell 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
21.9 milliard
Transistors
1.55 milliard
181 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2.170
12.0
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5
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