Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (1890MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 217.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Mobile +109%
11.61 TFLOPS
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2017
GeForce 40 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1890 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
3072
Unités d'Ombrage
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

90.72 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Ellesmere
GN21-X4
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
146 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

115W
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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