Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 565v

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 565v

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1890MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 565v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Mobile +2587%
11.61 TFLOPS
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2010
GeForce 40 Mobile
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1890 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
3072
Unités d'Ombrage
320
96
TMUs
32
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

90.72 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
M96
GN21-X4
Variante de GPU
M96 XT (216-0729051)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.514 milliard
146 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

115W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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