Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9800M GT

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9800M GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile et 512MB VRAM GeForce 9800M GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1890MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
2976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800M GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Mobile +4737%
11.61 TFLOPS
GeForce 9800M GT
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1890 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
96
96
TMUs
48
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

90.72 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
G92
GN21-X4
Variante de GPU
NB9E-GT2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.754 milliard
146 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

115W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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