Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1470MHz vs 1250MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +182%
9.032 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 40 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
3072
Unités d'Ombrage
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Navi 14
GN21-X4
Variante de GPU
Navi 14 PROA
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
6.4 milliard
146 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

35W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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