Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 44% (2115MHz vs 1470MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q
9.032 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +43%
12.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1635 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
2115 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
3072
96
TMUs
96
48
ROPs
48
96
Cœurs de Tensor
96
24
Cœurs RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
101.5 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
203.0 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
12.99 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.99 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
203.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
AD107
GN21-X4
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
18.9 milliard
146 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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