Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile et 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (2115MHz vs 1755MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Mobile
8.986 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +44%
12.99 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4050 Mobile
2881
RTX 2000 Mobile Ada Generation +9%
3145
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
1635 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
2115 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
3072
80
TMUs
96
48
ROPs
48
80
Cœurs de Tensor
96
20
Cœurs RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

84.24 GPixel/s
Taux de Pixel
101.5 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Taux de Texture
203.0 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (demi)
12.99 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.99 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
203.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
AD107
GN21-X2
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
18.9 milliard
Transistors
18.9 milliard
159 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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