Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 6600S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)
AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 40% (2000MHz vs 1425MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Mobile +52%
10.94 TFLOPS
Radeon RX 6600S
7.168 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3060 Mobile +151%
2664
Radeon RX 6600S
1061
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1700 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
3840
Unités d'Ombrage
1792
120
TMUs
112
48
ROPs
64
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

68.40 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Navi 23
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
12 milliard
Transistors
11.06 milliard
276 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

60-115W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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