Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q et 1024MB VRAM Radeon R5 M240 Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 83% (1282MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Max Q +1730%
9.846 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 30 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

817 MHz
Horloge de base
650 MHz
1282 MHz
Horloge Boost
700 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
3840
Unités d'Ombrage
384
120
TMUs
24
48
ROPs
8
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

61.54 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.846 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Mars
-
Variante de GPU
Mars LE
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
0.95 milliard
276 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

60W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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