Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1057MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile +159%
4.329 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 Mobile +704%
1407
GeForce MX450 25W
175
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
août 2020
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

712 MHz
Horloge de base
720 MHz
1057 MHz
Horloge Boost
930 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

33.82 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18S-G5
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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