Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh et 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost990MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 144.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +106%
4.055 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
mai 2015
GeForce 30 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

622 MHz
Horloge de base
-
990 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
144.0GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

31.68 GPixel/s
Taux de Pixel
30.66 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Taux de Texture
61.31 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.962 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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