Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro W5000

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro W5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 2GB VRAM FirePro W5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +434%
6.774 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
août 2012
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
168.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
2304
Unités d'Ombrage
768
72
TMUs
48
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Pitcairn
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

70W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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