Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro S9150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 16GB VRAM FirePro S9150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1470MHz
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 168.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +33%
6.774 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
août 2014
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
512bit
168.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
2304
Unités d'Ombrage
2816
72
TMUs
176
32
ROPs
64
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
158.4 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.069 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Hawaii
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
Hawaii GL44
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
6.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

70W
TDP
235W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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