Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 540v

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 540v

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 540v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1560MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
2992 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 540v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +10792%
9.585 TFLOPS
Mobility Radeon HD 540v
0.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mai 2010
GeForce 20 Mobile
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
3072
Unités d'Ombrage
80
192
TMUs
8
64
ROPs
4
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
88.00 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
M92
N18E-G3
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
13.6 milliard
Transistors
0.242 milliard
545 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

150W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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