Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile et 2GB VRAM T500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1695MHz vs 1590MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Mobile +208%
9.362 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 20 Mobile
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2944
Unités d'Ombrage
896
184
TMUs
56
64
ROPs
32
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Taux de Texture
94.92 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (demi)
6.075 TFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.037 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.92 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
TU117
N18E-G3-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
4.7 milliard
545 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

150W
TDP
18W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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