Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce 910M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce 910M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile et 2GB VRAM GeForce 910M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 16.02GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 910M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Mobile +1802%
9.362 TFLOPS
GeForce 910M
0.492 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mars 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2944
Unités d'Ombrage
384
184
TMUs
32
64
ROPs
8
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.128 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Taux de Texture
20.51 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (flottant)
492.3 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.51 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GK208B
N18E-G3-A1
Variante de GPU
N16V-GL
Turing
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
1.02 milliard
545 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

150W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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