Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon HD 6550M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon HD 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q et 1024MB VRAM Radeon HD 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1095MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6550M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Max Q +1243%
6.447 TFLOPS
Radeon HD 6550M
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 20 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1095 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
2944
Unités d'Ombrage
400
184
TMUs
20
64
ROPs
8
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

70.08 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Lexington
N18E-G3-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
2.154 milliard
545 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

80W
TDP
26W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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