Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon HD 6950M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon HD 6950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q et 1024MB VRAM Radeon HD 6950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 115.2GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q +390%
5.46 TFLOPS
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1185 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
2304
Unités d'Ombrage
960
144
TMUs
48
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

75.84 GPixel/s
Taux de Pixel
18.56 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Taux de Texture
27.84 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
1114 GFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Blackcomb
N18E-G2-A1
Variante de GPU
Blackcomb PRO
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
1.7 milliard
445 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

90W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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