Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce 820M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce 820M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q et 2GB VRAM GeForce 820M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 28.83GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 820M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q +777%
5.46 TFLOPS
GeForce 820M
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mars 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1185 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
901 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
28.83GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

75.84 GPixel/s
Taux de Pixel
6.480 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Taux de Texture
25.92 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GK107
N18E-G2-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
445 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

90W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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