Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs Intel Arc A530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 8GB VRAM Arc A530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 65W)
Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 2% (1300MHz vs 1275MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
Arc A530M +74%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
août 2023
GeForce MX
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
900 MHz
1275 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1536
56
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG2-256
-
Variante de GPU
ACM-G12
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

31W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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