Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps et 3GB VRAM Radeon RX 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1575MHz vs 1445MHz)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 85W)
AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 80.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
Radeon RX 5300M +44%
4.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
nov. 2019
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1575 MHz
Horloge Boost
1445 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
80.00GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
896
Unités d'Ombrage
1408
56
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

50.40 GPixel/s
Taux de Pixel
46.24 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Taux de Texture
127.2 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (demi)
8.138 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.069 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.3 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 14
N18S-G5
Variante de GPU
Navi 14 XLM
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

31W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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